Veröffentlicht auf
Lehrstuhl für Mediendidaktik und Wissensmanagement
(
https://learninglab.uni-due.de
)
Startseite
> Gamification und Spiele – Best Practice in der Lehre
Gamification und Spiele – Best Practice in der Lehre
Daten
Veranstaltung am Learning Lab (mit Anmeldung)
Termin:
12 November, 2019 -
10:00
bis
16:00
Ort:
Learning Lab
Akteure
Veranstalter:
E-LearningNRW
Projekt:
E-Learning NRW
Registrierung & Anmeldung
Weitere Informationen und Programm
Informationen für Teilnehmende
Handout DBehnke - Gamification und Spiele - Learning Lab 2019.pdf
Studiport-Präsentation_Making of Bugtopia_12-11-2019.pdf
QuizDoc_Essen_ElearningNRW_2019.pdf
Quell-URL:
https://learninglab.uni-due.de/veranstaltung/12139