Nutzerzentrierte Gestaltung von digitalen Lernsystemen – Methoden aus dem User Experience Design

 

In diesem Workshop werden Methoden zur nutzerzentrierten Konzeption von E-Learning Anwendungen sowie grundlegende Methoden zur Evaluation der Bedienbarkeit der Anwendungen vorgestellt. Nach einem einführenden Theorieteil zur Usability und User Experience wird auf die Relevanz im Kontext von E-Learning-Angeboten eingegangen.

Zielgruppe: Der Workshop richtet sich an E-Learning-Akteure und Lehrende an Hochschulen.

Workshopleitung: Sabine Steffen

Teilnehmendenzahl: max. 20 Personen

Termin: 20.02.2018

Zeit: 10-16 Uhr

Ort: Learning Lab am Campus Essen, Raum S06 S00 A46 (im EG)

Anmeldung: Eine Anmeldung ist erforderlich und ab sofort möglich. Sie müssen sich einloggen, um Zugriff auf die Anmeldung zu erhalten. Wenn Sie noch keinen Account auf unserer Seite haben, bitte zuerst registrieren.

Die Teilnahme ist für Sie kostenfrei.

Technik: Bitte bringen Sie einen Laptop mit den vorinstallierten Testversionen von Axure ( https://www.axure.com/download ) und Morae ( https://www.techsmith.de/download-morae.asp ) mit. Legen Sie sich bitte einen Account bei Inivision App an ( https://projects.invisionapp.com/d/signup ).
 

Ablauf:

Uhrzeit

Inhalte

10:00-10:15

Begrüßung und Überblick

  • Trends: Learning Experience Design

10:15-10:45

Die Rolle von Usability & UX für den Lernprozess

  • Was ist Usability/ UX
  • Besonderheiten von Usability und UX im Lernprozess
  • Überschneidung/ Abgrenzung zum Instructional Design

10:45-10:50

Pause

10:50-11:10

Beispiele Usability/ UX

11:10-11:50

Disziplinen und Grundlagen

12:00-13:00

Mittagspause

13:00-14:00

Evaluations- und Konzeptionsmethoden

  • Abgrenzung von Evaluation des didaktischen Designs
  • Usability Testing, Eye Tracking, Prototyping

14:00-14:05

Pause

14:05 – 15:00

Prototyping für Smartphone, Tablet & Desktop

15:00-15:10

Pause

15:10-15:50

Ausprobieren von Eye Tracking Software und Usability Testing Software

15:50-16:00

Reflexion und Ausklang

 

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