Haupt-Reiter
| Titel | Playing Computer Games as Electronic Sport - in Search of a Theoretical Framing for a New Research Field |
| Publication Type | Book Chapter |
| Year of Publication | 2012 |
| Book Title | Computer Games and New Media Cultures: A Handbook of Digital Game Studies |
| Seiten | 477-490 |
| Authors | Adamus, T |
| Editor | Fromme, J, Unger, A |
| Publisher | Springer |
Recent Publications
- Begleit- und Metavorhaben in der Bildungsforschung: Zwischen Dienstleistung und eigener Forschung
- Cultural Resistance: Why do digital innovations fail - in Germany?
- Editorial – From the origins of distance education to ethical AI in ODDE
- Immersive Erfahrungen im Lernprozess: Zur didaktischen Einbettung von VR am Beispiel eines VR-basierten Kommunikationstrainings
- Color Me Confounded: A Critical Analysis of Media Comparisons on ChatGPT in Education
- Begleit- und Metavorhaben in der Bildungsforschung
- Begleitforschung und Vernetzungsarbeit im Metavorhaben "Kulturelle Bildung in gesellschaftlichen Transformationen"
