Rückblick: Gamification – Spielelemente in der Lehre einsetzen

Bild des Benutzers Cornelia Helmstedt
Teilnehmende beim Spielen
Am 12. April fand der Workshop " Gamification – Spielelemente in der Lehre einsetzen " am Learning Lab in Essen statt. In dem ausgebuchten Workshop erfuhren die Teilnehmenden, weshalb es sich lohnt, Spielelemente in der Lehre insbesondere zur Motivation und Aktivierung der Lernenden einzusetzen.

Neue Statements für die Videoreihe "Zu Gast am Learning Lab"

Bild des Benutzers Cornelia Helmstedt
Grafik für die Videoreihe Zu Gast am Learning Lab

Während des diesjährigen DGfE-Kongresses durften wir einige Expertinnen und Experten auch zu Gast am Learning Lab begrüßen. Diese Gelegenheit haben wir genutzt, um verschiedene Statements aufzunehmen, die ab sofort auf unserem Youtube-Kanal zur Verfügung stehen.

Neues Workshopformat: Expertenworkshop Digitale Projektentwicklung

Bild des Benutzers Katrin Schulenburg

Am 24. Mai 2018 startet unser neues Workshopangebot "Digitale Projektentwicklung".

Hochschullehrende oder E-Learning Akteure welche bspw. bei (internen) Ausschreibungen (Verbänden, Stiftungen, etc.) planen ein mediendidaktisches Lehrprojekt einzureichen, können sich in diesem Workshop zu ihrem Vorhaben mit Experten/innen austauschen, beraten und mögliche Lösungsansätze erarbeiten.

Nähere Informationen zum Workshop finden Sie hier.

Expertenworkshop Digitale Projektentwicklung

Veranstalter: 
E-LearningNRW
Ort: 
Learning Lab am Campus Essen, Raum S06 S00 A46 (im EG)
Termin: 
24.05.2018 - 10:00 bis 16:30

E-Learning in Kunst und Design

E-Learning in Kunst und Design

Veranstalter: 
E-Learning NRW in Kooperation mit der Köln International School of Design (KISD)
Beteiligt: 
Ort: 
Köln International School of Design (KISD), Ubierring 40, 50678 Köln
Termin: 
29.11.2018 - 10:00 bis 16:00

Bildung in der digitalisierten Welt braucht Gestaltung durch Menschen

Bild des Benutzers Bettina Waffner

Der Beitrag von Bettina Waffner auf dem 1. Symposium zur Digitalisierung und Mediendidaktik in der Lehrerbildung an der Bergischen Universität Wuppertal ist nun online. In den vergangenen Jahren wurden erhebliche Versuche unternommen, digitale Medien in Bildungskontexten einzusetzen. Innovative Lehr-Lernformen werden zunehmend auch ein Thema in Schulentwicklungsprozessen. Wie sich die digitale Transformation auf Bildungsprozesse auswirkt, kann gleichwohl nicht deterministisch verstanden werden.

ECER2018

Methodological considerations on Systematic Reviews in Educational Technology Research

Veranstalter: 
ECER 2018, " Inclusion and Exclusion, Resources for Educational Research?”, Network 16. ICT in Education and Training
Ort: 
Bolzano, Italy
Termin: 
04.09.2018 - 14:15 bis 07.09.2018 - 14:15

E-Learning NRW Workshops im April: Jetzt anmelden!

Bild des Benutzers Cornelia Helmstedt
Übersicht Workshop-Termine im April

Im April bietet E-Learning NRW drei verschiedene Workshops zu den Themen Gamfication, Mediendidaktisches Design und H5P an.

E-Learning an der Universität Duisburg-Essen

Getto, B., & Köster, A.. (2018). E-Learning an der Universität Duisburg-Essen. In I. van Ackeren, Kerres, M., & Heinrich, S. (Hrsg.), Flexibles Lernen mit digitalen Medien ermöglichen: Strategische Verankerung und Erprobungsfelder guter Praxis an der Universität Duisburg-Essen. Münster: Waxmann. Abgerufen von https://www.waxmann.com/buch3652

2. Forum Gutes Studium & Gute Lehre

Veranstalter: 
Hochschule Bochum
Ort: 
Hochschule Bochum, Bluebox, Lennershofstr. 140, 44809 Bochum
Termin: 
17.04.2018 - 12:15 bis 15:45

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