Besuch am Learning Lab: Dr. Miesera (TU München)

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Auf Grundlage der aktuell erleichterten Bedingungen an der UDE (Corona-Schutzmaßnahmen) freuen wir uns, wieder vor Ort am Learning Lab Besucher:innen und Kolleg:innen zum fachlichen Austausch und zur Planung von Projekten begrüßen zu können. 

Rückblick: eQualification 2022

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equali22

Die jährliche Statuskonferenz des BMBF-Förderprogramms "Digitale Medien in der beruflichen Bildung"  eQualification 2022, die dieses Jahr leider nicht wie sonst im World Conference Center in Bonn stattfinden konnte, sondern online über Venueless, ist nach vier Freitagen im März, die durch Informations- und Erfahrungsaustausch geprägt waren, zuende gegangen.

HandLeVR - Abschlussveranstaltung

Titel: 

HandLeVR Abschlussworkshop

Veranstalter: 
Learning Lab
Ort: 
Essen
Termin: 
15.03.2022 - 09:30 bis 17:00

Jahrestagung des BMBF-Metavorhabens „Digitalisierung im Bildungsbereich“: EdTech Research Forum 2022

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Am Donnerstag, den 01. September 2022 findet am Learning Lab der Universität der Duisburg-Essen mit dem EdTech Research Forum 2022 Die nächste Jahrestagung des BMBF-Metavorhabens "Digitalisierung im Bildungsbereich" statt. Auf der Tagung werden bildungsbereichsübergreifende Räume des Austausches und der Vernetzung geschaffen sowie Einblicke in aktuelle Forschungsprojekte der Förderlinie gegeben.

 

 

eQualification 2022

Titel: 

Social VR – Bildung sozial und virtuell gestalten

Veranstalter: 
BMBF, DLR, BIBB
Ort: 
online
Termin: 
11.03.2022 - 11:15 bis 17:15
Beteiligt: 

eQualification 2022

Titel: 

Immersion = Realismus? Arbeitsprozessnahe Bildung in der Lackierung und Robotik

Veranstalter: 
BIBB, DLR, BMBF
Ort: 
online
Termin: 
11.03.2022 - 11:15 bis 17:15
Beteiligt: 

"Virtuelle Lackierwerstatt" als Open Source verfügbar

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Im Rahmen des BMBF-Projekts HandLeVR wird eine Trainingsumgebung für die Berufsausbildung für Lackierer/innen entwickelt. Das Training erfolgt auf der Basis von didaktisch aubereiteten Lernaufgaben, in einer VR-Umgebung. Die Auszubildenden lernen in einer virtuellen Umgebung, in der sie mithilfe einer VR-Brille Teile einer Karosserie mit einer nachgebildeten Spritzpistole bearbeiten.  

Rückblick: Pilotierung der VR-Lackierwerkstatt

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Lupe

Vom 25. bis 28. Oktober wurde die im Zuge des HandLeVR-Forschungsprojektes "Handlungsorientiertes Lernen in der VR-Lackierwerkstatt" entwickelte Lernanwendung in einer Pilotphase beim Praxisparter Mercedes Benz erprobt.

Rückblick: EdTech Research Foum 2021

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Am 30. September und 01. Oktober 2021 hat unter dem Thema Wissenschaftskommunikation das diesjährige Ed Tech Research Forum 2021 stattgefunden.

Interdisziplinäre Vortragsreihe Bildungsforschung

Titel: 

Social Virtual Reality in Lehr-/Lernkontexten

Veranstalter: 
izfb
Ort: 
virtuell
Termin: 
13.01.2022 - 16:00 bis 18:00
Beteiligt: 

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